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東方千幻抄

〜オンラインセッション向け東方TRPGルール

last update:2009/06/03 22:20 ルール微修正と告知
リプレイ置き場へ

東方千幻抄は、幻想郷を舞台としてTRPGを行うためのルールです。
東方プロジェクトの二次創作として制作されました。

弾幕戦闘や多種多様な能力といった幻想郷ならではの楽しみを盛り込みつつ、
オンラインでのセッションが可能なように制作されています。

ルールは全てこのwebサイトに掲載してあります。
完全にフリーで遊ぶことができます。


告知事項

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ルール微修正と告知

2009/06/03
サンプルキャラクター:1.10対応に更新。

セッション参加者も引き続き募集中です。


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ルール微修正と告知に追記

2009/06/02
下記のセッション告知に関してですが、キャラクター作成当日までは参加を受け付けます。
それ以降も、プレイヤー人数に余裕があれば、キャラクターをアップローダーに置いてもらえれば参加受付が可能です。

加えて、ルールを少し更新しました。

魔法:バランス調整を目的に、[スリープ]を複数対象にした場合のDP消費増加。
スペルカード:スペルカード展開中の消費型スペルカード使用を可能に。その他、能力の効果を受けている場合について細則。
サンプルキャラクター:サンプル1、2を1.10対応に更新。


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セッション告知 GM:P.P.

2009/05/28
(手違いにより28日23時20分ごろから29日7時ごろまで消えていました)

ようやく遊べる環境が整ったので、セッションを行いたいと思います。
GMはP.P.です。
具体的な予定は参加者の方と相談して決めますが、今のところ考えている日程は以下の通りです。
・キャラクター作成:6月6日 昼13時〜夜26時のうち5〜6時間
・セッション前半:6月13日 昼13時〜夜26時のうち5〜6時間
・セッション後半:6月20日 昼13時〜夜26時のうち5〜6時間
夜7時から9時のあたりにかかるようであれば、食事のための休憩を入れる予定です。

プレイヤー人数は6人までとします。
但し、6人の場合は多少セッションが長引く可能性があります。
(シナリオを短くするなどの対応を取ります)

色々な人に参加してもらいたいので、募集まで時間を取ることにします。
参加者の募集は5月31日夜22時からとします。
参加希望の方は、掲示板へ書き込んでください。
スレッドも見ていますが、千幻抄専用のスレではないので、できる限り掲示板へお願いいたします。

場所はテストプレイと同様にIRCを使用します。利用の仕方は、下記のIRC利用の際の覚え書きを参照してください。
セッションの様子を見たい、という方も歓迎します。同様の手順でチャンネルに入って下さい。
ニックネーム頭の3文字を"rom"にして、見学者であることがわかるようにしてもらえると助かります。
(参加せずに見ている人がいる、という状況でやりにくさを感じる人がいるかも知れないので、
その場合はセッションの進行の方を優先して見学者の方に退出をお願いすることがあります。ご了承下さい)
(また、セッション中は、見学者の方の発言が多いと支障がありますので、出来るだけご遠慮下さい。
場合によってはGMの判断で退出をお願いすることがあります)
セッション中は、見学者用及び雑談用にチャンネル#sgstalkも同時に立てておきます。


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ver1.10

2009/05/27
修正版のルールとして1.10を公開しました。
今後もまたセッションなど開催していきたいと思いますので、興味がおありでしたらお付き合い下さい。

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過去の告知
IRC利用の際の覚え書き
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更新履歴

Ver 1.10 (09/05/27)ダウンロード(zip圧縮)
特性値 HP計算式を変更
種族 亡霊の知性修正を+1に
スキル 汎用スキルと専用スキルの分類を導入し、細かいスキルを統合
スキル 武器スキルはダメージに固定値修正を加え、ダメージ決定ダイスは[鍛錬]に依存
スキル 射撃武器スキルは射撃武器使用時のみショットに使用可能
コネクション 風神録以降のキャラクターを追加
属性 雷の生起属性から土を削除
戦闘 接近判定のグレイズ低下、ホーミングに達成値上昇オプション追加
戦闘 武器ダメージを[鍛錬]依存に
スペルカード スペルカード使用枚数決定を戦闘前に行う形式に
スペルカード 展開型スペルカードのルールを導入
神術・陰陽術 「術式のみ習得」のルールを追加
魔法 各スペルに「妖力の常在化」を行った場合の効果を追加 魔法 [チェンジ]など一部のスペルの効果を修正
属性使い 属性使いの追加能力を追加
属性使い [武器生成]の効果を修正
妖力 [常在化]を追加
妖力 [妖弾]を削除、[妖弾化]を追加。習得している妖力のレベルで攻撃を可能に
 ※[妖弾]は妖弾のみ習得したい場合の選択肢として残す仕様に修正
妖力 スキルとの組み合わせをより自由に
特技 [鍛錬]を追加、武器ダメージはこのレベルに影響される方式に
特技 一部特技の効果とコストを修正
特技・魔法のアイテム 成長時取得でコストを倍にしない
魔法の武器・防具 効果やコストを修正。[鍛錬]で余ったコストの使用先として位置づけ
成長 成長テーブルを修正、全体的に遅い成長に
成長 妖力や[鍛錬]には使用可能ポイントの上限を設定
成長 刻符の成長を無くした
その他 新ルールにあわせて作成手順などの記述を修正
※サンプルキャラクターや戦闘の例、ツールなどはまだ旧ルール対応のまま


幻想郷オンライン@東方シリーズ板(現在過去ログ倉庫に保管)にて意見などをもらいながら制作されました。
現在関連するスレッドとして、告知などを予定しているのは【ボードゲー】電源不要な東方を語るスレ【TRPG】@東方幻想板です。
定期的に確認していますので、質問などはこのサイトの掲示板か、あるいは上記スレッドへお願いします。
スレッドであれば、他の人からより広い意見が受けられる可能性があります。
また、セッションを告知して参加者を募りたい場合も、スレッドへ書き込むと反応があるでしょう。

希望があれば、トップページでセッションの開催予定を告知することもできます。
その場合はご連絡下さい。
作成:P.P. (PhasmoPhilia) ◆KTdMwAK.
メールはsengensyou(以下infoseek標準、infoseek.jp)で届きます。

書式に関して

このサイトでは、各ページを左右2つのコラムに分け、右側にルール本文を書いてあります。
左側には注釈のための欄を設けました。
これは、作成段階において、ルールのコンセプトを書くことで制作者以外からの意見が出やすくする意図で書かれています。

このサイトはリンクフリーです。

ルールの引用やコピーなどは自由です。
但し、ルールに調整を加える場合がありますので、
このサイトがオリジナルであることを明記し、可能な場合はトップページへリンクを張って下さい。

ハウスルールや追加データの作成、リプレイの作成などは自由です。
(同人誌などフリーでない形態で発行する場合も含みます)
(公開される場合は「上海アリス幻樂団創作物の二次創作」であることに注意して下さい)

東方千幻抄のプレイレポートやリプレイ、ハウスルールなどを作成された場合、よろしければ掲示板かスレッドまでご連絡下さい。
許可して頂ければ、このwebサイトからリンクします。

また、リプレイやハウスルールの場合、このサイトのアップローダーへ投稿して頂ければ、リプレイ置き場などに掲載します。
希望される場合は掲示板へご連絡下さい。

ルール及び文書の著作権は制作者PhasmoPhiliaに属するものとします。
但し、原作に存在するキャラクター、及び設定については、著作権は上海アリス幻樂団様に属します。
リプレイやハウスルール等の著作権は、その制作者に属するものとします。
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